4)第38章一夜成名的姜文彦_LOL:我姜神王,重活第二世
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  我们的战术更偏上路为主要核心。”

  “反观LCK战队,似乎是受到了SKTT1战队的影响,这次出席世界赛的三支LCK战队都是以中路为主要发力点。”

  “这就是他们对版本的认知不足,要知道,这个赛季的一血塔还是很值钱的,配合峡谷先锋前期可以将塔皮更高效地转换为经济。”

  众人听到这里,不禁惊叹道:“没错啊,我们怎么就没有想到文彦哥说得这点呢?!!”

  阿水更是叹道:“如果按照文彦哥你说的去做,那我们早点把上路一塔给拆掉,放你出来打游走联动,是不是能加快我们的节奏优势。”

  “没错,阿水说得正是我想说的,相比于我们,其他战队基本没想到这一点。”姜文彦点点头道。

  姜文彦点到为止,具体的分析就没有往下说了,说得多反而会让众人多想,根本消化不了。

  姜文彦对这个版本的理解非常简单,那就是一血塔版本。

  纵观OPGG韩服王者局,拿到一血塔的队伍,胜率都非常高,将近提升了百分之40左右,别说是这个令人无法信服的数据了,就连姜文彦本人平时再打王者局时也感受得到这一点。

  只要打野来帮他抓上,让他上路通关,他那把十有八九都能拿下,路人局尚且如此,更别说基本上失误会少很多的比赛了。

  这条规则在35分钟以前龙魂没有产生的局基本有效。

  而在有一方拿到龙魂后,或者拿到远古龙后,那拼地则是其他的东西了。

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