许多,反而有些接近中古时代的封建通知结构。
比如那座夜长城,就是多位热砂领主集合领地内领民建造的,而夜骑兵团,也是分属多位领主,对热砂大领主来说,只是掌握着兵团中最精锐的一支而已。
和沙罗依靠一套完整机构治理的模式不同,热砂虽然有基本的法度,但是却有着明确的贵族和平民制度,以及领主分封制度。
没有使用沙罗这样先进的制度,热砂肯定有自己特殊的社会基础。
或许是人口过多,土地太广。
又或者是地理区域割裂,导致地方势力压倒核心势力,保守势力压倒改革势力。
总之,热砂听起来很强大,但是在需要紧急动员的时候,他们的效率却远远比不上沙罗。
“不知道黑塔的兵团是怎么越过夜长城的,我听说双方开战到现在,黑塔已经快攻打到热砂城下了。”
热砂内战的战况,目前还未在沙罗的基层办事员之间公开。
办事员的消息大多来自自己的亲朋好友或者道听途说。
“如果这座屏障对外坚不可摧,那他的问题一定出在内部。”
有办事员断言。
治理中心的办事员们喜欢评说政治形势,提起这个话题,大家发言更加积极。
不过留给他们闲谈的时间并不多,车队已经走上大路,马上就要进镇子了。
随着小镇围墙的越来越近,运输车的行驶也越发平稳,靠近到这个距离,办事员们已经能看到北部山坡下方的难民隔离区了。
小镇外更往北的方向,早先到来的沙罗军团在这里驻扎,大量的装甲车,炮车,沙袋、拒马、木桩和麻绳网,拼成了长长的隔离带,隔离带两侧,全部都是沙罗的军团士兵、佣兵。
在隔离带北侧,是更多的难民简易帐篷,有些帐篷简单到连顶棚都没有,完全是木桩拉几块布挡一下风,地上再扑些地毯和干草。
之所以有这么多简陋的版本,是因为隔离带外边的难民区实在太大了,断断续续分布在边境三镇之间,几乎把镇子连在了一起。
如果说北方的热砂,有一道夜长城。
那现在沙罗北部边境,就有一道难民组成的难民长城。
眺望了一下大略情况,沙罗的管控能力还是非常强的。
看似杂乱的难民区,其实每个大区域都有内部规划,伤员通道,取水通道,后厨帐篷,公告板等等基础设施全都有安排,道路之间还有大量沙罗的士兵小队在巡逻,维持难民区的秩序。
在靠近隔离带的最宽的那条过道处,孟溪看到许多难民正在集结。
一些有经验的办事员也在关注那里,看起来那就是今天要审核的难民队伍了。
“大块头,到这边来。”
特拉戈队长招
请收藏:https://m.uzsys.net
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)