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在发现LOGOS最后的底牌是毁灭高达之后,我反而觉得安心了,因为这五台毁灭基本上不能对我们造成什么实际的威胁。
没错了,如果说毁灭高达第一次出现的时候还占有级大的优势的话,那么在我军的三台高达,特别是速度极快擅长突破的命运以及能够破除光束盾牌的传奇服役之后,现在这种巨型高达已经完全不是我军的对手了命运的光翼系统配合威力巨大的斩舰刀可以说正是这种行动缓慢的高达最大的克星。而雷的传奇呢,虽然未装备光翼系统使得它在躲避毁灭海量光束炮的攻击时显得有些力不从心,不过请大家不要忘记,其所携带的‘龙骑兵钉刺’可是拥有可以直接穿透光束盾牌的能力的。
而咱的射手座呢,虽然没有装备重型的近战兵器或者龙骑兵系统,这使得在对付毁灭高达表面厚重的反光束装甲的时候有些力不从心,不过为命运和传奇敲敲边鼓、打打援护的事情咱还是很容易可以做到的。而毁灭高达唯一的优势就只是其全身上下令人绝望的炮门数量和几门大威力的主炮了,这在对付普通的量产机时当然是无往不利啦,不过对于我们这种拥有特装机的王牌来说完全就是不够看的。
凭借着机体的性能,我们可以轻松的躲闪掉对方的攻击,并且由于此地完全没有量产机的拖累,所以我们都不用像圣彼得堡时那样硬抗这些毁灭来掩护那些友军部队。而如果它们想要对付密涅瓦的话,那就更是天方夜谭了。因为这艘战舰原本就是以外层空间作为做优先考量而设计的,所以在宇宙中它的机动性比仅仅靠四个大型盘旋推进器作为主要推进装置的毁灭好上太多,这些臃肿的玩意儿根本没有可能追得上灵活的密涅瓦,跟不要说将其纳入自己的射程范围之内了。
虽然这么说,不过这个数量还是有点多啊。看来咱不能继续偷懒了。
“骚年,侧翼那台毁灭就交给你了。然后雷,待会儿我先去吸引那些大家伙的注意力,为你的‘龙骑兵?钉刺’创造机会。可以的话我们要尽快的干掉这些东西,天知道‘镇魂曲’什么时候准备完毕。”
其实我是知道这门大炮在大约四十分钟之后就会发射的,不过这种消息咱怎么可能到处乱说?
“好的,大叔。”
“非常好,小的们,跟我冲!”
说着咱打开光翼接着一踩右脚下的加速踏板,射手座带着我直接冲向了前方的一台毁灭。来到它附近之后,我发现这台高达目前才刚刚从机库内探出了一半的身体,此刻它的下半身还留在地底下的纳格库内没有出来。所以我抓紧这个机会对着这台怪兽就来了一发,可惜所有的炮弹全都被它分离出来的右手机
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