4)第一千七百一十四章:不止一个(二)_牛头回忆录
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  的飞行能力。

  不愧是战斗型神使,还是虎族强者,有着猫科动物捕猎鸟类一般的天赋本能。

  ------题外话------

  今日一章到!

  大年初六双更第一章!

  聊一聊游戏里的过场动画。

  游戏被称作九艺术,实际上它里边可以用到前面8种艺术,什么绘画呀,雕刻呀,师哥呀,电影啊,音乐呀,插入影视剧情其实也不奇怪,但也有人觉得所谓的游戏其实就是一种企业,你看电影戏剧你只能跟着导演的安排,是没有参与感的,而游戏比影视剧更优越的地方就是你全程参与了,所以在游戏当中插入一段过场动画感觉不如自己亲身经历……

  当然你得看是什么样的过程,动画有些交代剧情和人物情感的,确实需要用剧情来过渡,而有些需要动手参与的剧情,无论是战斗还是解谜,或者是与人和物互动,直接做成游戏内容反而更好一些。

  中间个度不好把握,就像一个初学者学自行车,你可以在旁边帮忙掌握平衡,但是你什么时候出手,这个也要看经验,你一直扶着自行车,那他肯定学不会,但是你完全不扶吧,他也遭罪……

  恰到好处的过场动画,可以让玩家代入剧情甚至于倾注自己的情绪就容易被剧情感染,糟糕的过场动画就会割裂这种体验。

  举个例子,某个与武侠为噱头的动作类网游,每次都感觉自己的角色弱的一塌糊涂,动不动就被大boss一招放倒或者晕倒,最后是凭着运气赢的……

  下午继续!

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