4)第一千八百四十八章:演唱会(六)_牛头回忆录
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  还多,显然又是一个时下流行的美男组合。

  ------题外话------

  今日一章到!

  现在用来衡量游戏好坏的维度已经越来多了,其中一种就是肝和氪,说白了就是要么花时间,要么花钱。

  好的游戏不肝不氪,差一点的游戏,要么肝要么氪,更差的游戏又肝又氪,最差的游戏,肝也肝不动,氪也氪不动,这就没法玩……

  暂且不说氪金这事儿,就说肝。

  有人说有些游戏不花钱也能玩,但是你得有很多肝或者肝上面找了个人……

  肝到一定程度,有人说感觉就像在上班,或者直接说进入游戏就是搬砖的。

  当然肝也有不同的体验,有的干了有收获,所以心甘情愿搬砖,有的肝到后面一无所有,就干脆放弃……

  当然有些人他就是喜欢肝,既然是游戏里可以获得成就,打了多少只怪,攒了多少的材料,完成了多少苛刻的条件,就算游戏的成就系统没有奖励,他也可以拿出来去网上炫耀一下,满仓库的材料,要用苛刻条件打败boss的录像……

  但是对于绝大多数人来说,像上班一样肝,每天做着重复的事是会腻的,人去玩游戏是为了愉悦,是为了新鲜感刺激感,所以你让我攒半年的材料换一个固定属性的神器,不如我每天掉一个神器,可是这个神器都不是百分百的完美,这样我每天都有惊喜……

  所以有些游戏找到了诀窍,就特别耐玩,而大多数游戏,玩腻了就被卸载了……

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