阿祖图兰前来盗窃药方,结果发现了这张神秘的魔法阵图纸。
至于图纸哪里来的,谁夹在里面的,就让巨魔们自己头疼去吧……
这对我来说,只是一个小插曲。
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今日一章到!
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回老家系列暂停,聊一聊游戏。
首先是一本书名叫《地下城玩家》,名气还挺不错的,我看了个开头,确实也挺有意思,这本书以轻松幽默的笔调,写了一个披着虚拟现实游戏外皮其实是真实发生在魔法异界的故事……剧情我不剧透,但是看完这些内容,我却理解了现实中一家游戏公司,如何制作一款游戏发布新的补丁与玩家互动的过程。
我自己也在玩一些小众的游戏,所以勉强能够理解,这种小公司的状态。
游戏中的世界和现实的游戏运营真的是两回事儿,但是人们尽量的将游戏剧情合理化。
然后我就想起来这些年有一些游戏,它也是试图反映现实中的情况,比如引起较大讨论的《中国式家长》《大多数》,以及很多类似的打工游戏,职场游戏,据说还有制作游戏的游戏……
想想也挺有趣的。
一些游戏试图描绘一个不存在却接近真实的世界,让玩家体验第2次人生,而另一些游戏则试图将现实中的东西重现在游戏里,当然这些游戏并不一定都能带来快乐,有些人是痛苦着也要玩下去……
我说过,游戏就是简化现实中的规则。
而有大佬级的人物说,游戏就是无法用直线达成目标,必须需通过复杂曲折的规则来完成的活动。
感觉,并不矛盾。
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