4)第一千九百二十九章:北上(四)_牛头回忆录
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  最近几天黑神话悟空的话题又涨了一波热度,好像是每年这个时候都会发一个新的视频,向外界传达一下游戏的制作进度。

  从一开始的全民热情高涨到现在的红黑交错,这个游戏已经把人们的期待拉的很高了,毕竟他已经被人带上了,国产第1款3A大作的帽子——我也不确定他们的主创人员有没有说过这话,还是说被人家戴的高帽子。

  目前看来游戏的效果不错,当然挑刺儿的人永远挑得出毛病来。

  我个人而希望他能顺利的诞生,不用太优秀,只要达到国际上的一般水准就好了,毕竟现在的舆论环境比较险恶……

  我倒是不关注他的游戏难度,我更感兴趣的是他的剧情就是对西游记的进一步的解构。

  因为西游这个大IP,已经被解读了,无数次这一次无论再怎么惊天反转,惊人内幕,大家都不会觉得太过于出格,不会像当初的大话西游一样,被很多保守的人骂。

  有人说我们就是因为有这些足够深厚的底蕴,文化传承才有资本改来改去,国外尤其是西方一些国家,历史太短就只能做创新,其实这话也不对,毕竟人家也会拿那些古代神话改来改去,思路都差不多。

  总结一下——跟电影一样,游戏这个行业想追上国际水平,就得有成熟的工业体系。

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