1)第224章 终于有正规渠道了_游戏开发救世主
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  但另一方面,现在直接宣布接受幽灵游戏,一旦被北极熊强行下架。

  那可能意味着九成以上的销量断层。

  幽灵游戏真的能接过北极熊留下的这九成销量?

  谁能打包票?

  要知道,这可不是下降到90%。

  而是直接下降90%。

  用断崖式下坠都不能形容了。

  恐怕只有用自杀式下坠才能差不多描述。

  不改变,慢性死亡。

  改变,可能瞬间暴毙。

  相比之下,在等待慢性死亡的过程中还能指望着幽灵继续发力,迫使北极熊无法再封杀。

  有这第三种可能性的等待方案,的确很吸引人。

  但这个时候,之前发言的长发年轻人又说话了。

  他呵呵一笑,说道:“等待,维持现状并且凭着地下游戏市场的销量来维持营收的好看?”

  “是的,我们叛逆玩家从一开始就入局了幽灵游戏在地下的销售。”

  “在地下市场,叛逆玩家的马甲渠道也算是一方诸侯。”

  “但叛逆玩家,就满足于此了吗?”

  “在正规渠道慢性死亡,在地下渠道混的不错……混的不错,仅此而已了吗?”

  长发年轻人悲愤不已的打开一张图表,上面有叛逆玩家在地下游戏市场的份额示意图。

  “诸位请看图。”指着图上的数据,“相比叛逆玩家在正规游戏渠道市场的占有率排名,我们在地下确实混的还不错。”

  “甚至可以说,叛逆玩家就是最大的地下渠道商——至少在幽灵游戏方面,叛逆玩家是最强大的地下商人。”

  “但就这样了吗?以我们叛逆玩家的实力,以我们的理想,难道就这样满足于地下市场一哥?”

  “地下市场一哥的位置,又确定能坐一辈子?”

  这番话也引起了许多人的思考。

  主要是地下市场一哥的位置,含金量相对是较低的。

  因为地下市场的占有率不像正规游戏市场那样集中,地下市场具有鲜明的地方化,碎片化。

  别看叛逆玩家现在是地下市场的一哥,但实际上占有率还不到20%,并且还很不稳定。

  地下市场的情况就是这样,即使是叛逆玩家。

  甚至是其他的王者级别的渠道商——比如最强大的游戏大仓库。

  他们来地下市场,也不会占据太多的市场份额。

  顺着长发年轻人的数据图,就可以看出现在叛逆玩家的窘迫情况了。

  正规市场拼不过,地下市场又上限有限。

  长发青年继续说道:“很显然,叛逆玩家需要改变。”

  “那么改变从哪里来呢?”指着数据图,“改变就从硬钢北极熊开始!”

  “现在如果我们叛逆玩家拒绝北极熊的支配,趁着幽灵即将上市新游戏的东风。”

  “完全有可能一举成为幽灵系游戏的龙头老大!”

  “现在北极熊的游戏在幽灵面前,你们也看到,毫不客气地说就是垃圾!”

  “暂时性的北

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