4)第665章_网游之机械时代
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  也是在没入群众的一刻,点开了好友栏,联络了永恒荣耀。

  回到传说组身边,众人看了看北溪,却发现狸猫没有再回来,心中多有想法,不过也都没有开口询问。

  “现在什么情况?”

  两人大概离开了四分钟左右。现在浮世绘还剩着55%的血,一木久生血量较少为50%。看来北溪离开后,两人进行了一番激战。

  “你们离开不久后一木久生就先打破了僵局。”挽扇缓缓说道。

  打破僵局?

  两人在旗鼓相当时想打破僵局大抵也只能一方使出压制性技能。而这种技能,往往属于高级技能以上的范畴,就是二分之一范围。

  一般情况下,魔法师打出的范围群技是呈圆形和扇形。这种范围是三分之一,也就占据擂台的一小部分。

  选拔赛时的擂台多是正方形,是16x16的规模,决赛时则是50x50的规模。所以中低技能在正规擂台上看时范围并不是很大,唯有高级或之上的群技才能造成二分之一的半场。

  若是绝技系列,英雄技能系列的技能几乎是能覆盖全场的三分之二的范围。

  这种技能下,玩家大多数无法躲开唯有防御。但是同等级的防御技并不是直接免疫攻击伤害,因为绝技系列都带着无视对方部分盾甲或无视部分防御。

  所以多少会造成伤害。

  “一木久生给了个大技能就开始主动攻击。”

  北溪看着情况,“他们使出连贯技了?”

  “嗯。一木久生先出了,大技能之后就触发了状态。”

  “几个技能?”

  执酒与谁比了个四。

  四数,有些保守。倒也像一木久生的风格,若是技能全出,而浮世绘又没被重创的话,后续他就没蓝补攻击。

  “躲开了?”北溪想浮世绘就算无法全部躲开一些至少也能躲开后二。

  “没有,四道技能都中了。”

  北溪不掩饰自己的讶异。

  “四个技能第一个是高级技,后面都是中级群技。”

  这话一出,北溪大抵也知道浮世绘怎么会躲不开。连贯技,顾名思义,就是不会断续的技能,在四到五秒之间都会受到对方的技能攻击,且范围叠范围,玩家如果打从第一个开始就没法躲开,那么之后的技能也不可能躲开。

  连贯技以手速为最,出的越快敌人也越无法反应。当然,连贯技也并不是单法的擅长,普通的魔法师也能使用,只是普通魔法师使用并未有伤害叠加和暴击提高,他们使用的连贯技是为了提高技能击中玩家的概率。

  以快速打击而让对手感到应接不暇,找出其破绽。

  “之后浮世绘掉血也很快反击回去。”

  “中间又各自补了两次蓝,现在这局面是两人补蓝后…差不多一分钟了。”

  单法消耗很大,又不是可近战的职业,所以几分钟下来几乎看见各种技能层出不穷,天空被染红也从未恢复过原来的色调。

  这是一场快节奏的比赛。

  同时也是玩家们见过白热化最长时间的pk。

  两人还真的是难分高下,大抵是一木久生也是不想拖了,所以才一举抢先攻击浮世,打破了白热化僵局。

  而这场比赛,两人心里也早已知晓,对手都不可能轻易输给自己,将是一场消耗战。不过当真的交手后,才发现彼此都是低估了对方。

  七分钟过去,双方血量不多不少,北溪看着,心想后面还有得两人耗了。(未完待续。)

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