”
张道别绷着脸,义正辞严:“…………其实我也是这么觉得的。”
沈凛问:“修怎么攻击?”
“,我们先制定战略方针,计划是前期保命,有余力就削弱珍珠血量,后期由布莱克收场。”
“之前kp提醒过这是个探索和揭秘为主的模组,战斗轮应该不会有很大的难度。”
“我抄棍子,过斗殴。”晏修一说。
30/1,大成功!
“卧槽。”
“惊了。”
“那这木棍的眩晕效果还要过对抗吗?”
“……不过了,”沈凛说,“珍珠还没完全站起来就被修一闷棍打得踉跄了一下,她脑袋晕晕乎乎,跌坐回床上,行动延迟到下一回合。下一个,艾琳娜攻击。”
艾琳娜:“我没有攻击技能,过个医学张道别回点血。”
张道别:“姐姐,是我一辈子的好姐姐。”
“贱不贱啊?”
艾琳娜医学成功,张道别回了2点hp。
“ok,下一个张道别攻击。”
张道别:“我带了两张天龙山师傅我的雷符,伤害1d8,我要点燃雷符。”
沈凛:“?没有这种设定。”
张道别:“好吧,那我也过斗殴。”
张道别30/29,成功。
沈凛:“过意志。”
张道别:“,我不行动了。”
沈凛:“没有悔棋,过意志。”
张道别扫了一眼其他人,都是习以为常的表情,原以为自己可能痛击队友的行为会引起众怒,结果大家好像已经完全对他不在意了……
好叭。
张道别委屈巴巴地摸起骰子丢出检定。
75/3,大成功!
“看到没!看到没!我还是一颗红心着党的!”
其他人敷衍地鼓了鼓掌,沈凛说:“珍珠处在眩晕状态,无法应对你们的攻击,所以不做相应的闪避或反击,张道别投1d4的斗殴伤害。”
1d4=2/2=1点。
艾琳娜:“呵。”
张道别:“我看珍珠气色不好,她刮了个痧。”
沈凛:“珍珠因为眩晕没办法行动,布莱克的回合。”
布莱克:“过射击。”
布莱克:70/22,成功,伤害1d8=7,火器加倍伤害14。
沈凛:“携带的是左轮,弹量是8枚,最多可射击三次,第二次和第三次射击需要追加一个惩罚骰。”
“ok,那我连射三发。”
布莱克:第一发设计70/44,成功,伤害1d8=4;第二发射击70/53,惩罚骰70/63,成功,伤害1d8=6;第三发射击70/61,惩罚骰70/91,失败。
沈凛:“布莱克连开三枪,前两发子弹精准命中珍珠的胸口,她惨叫一声,胸口燃烧起滚烫的火焰,第三发擦着她的脸颊划过,钉入珍珠背后的墙面。”
“第二轮开始,珍珠对眩晕产生抗性,木棍不再能对其造成任何效果。因火焰,珍珠敏捷下降,重新
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