3)第203章 游戏_为美好群星献上祝福
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  不断延伸着可能,总能在虚幻中创造出无穷无尽的新东西的游戏了?我不喜欢。”

  “这类‘无限游戏’到最后总是会在超级计算机的设计下,无限趋之于‘合理’,十分理性,十分无聊;还不如我自己去瞎想。”

  “我更喜欢在‘古早游戏’中去体会设计者的巧思。”

  绝美造物永远端庄的语音中罕见地流露出一丝丝激动:

  “比如千年前的帝联,游戏设计者在制作一行人坐火车经过隧道的场景时,常用的手法是火车不动,而车窗外的隧道去动,以此定位模型和定位光影;”

  “还是有关地铁的例子,某个游戏的引擎无法做出地铁在地下飞驰的效果,就把火车做成了操纵角色的头部装备,让角色顶着那火车头,在地下疾驰!”

  “又比如更早一些,各类造物还颇为原始时,为了节省机能,天上的云和地上的草是同一样东西的不同颜色;还有同样受到机能限制的音乐,那时的制作人用八位数的音符演奏出了多少曲目!”

  古画晴空几乎要把勾逸亡拦腰捏断:

  “这类游戏就是如此,以‘有限’的虚幻去追赶‘无限’的现实,甚至超越无限,这才是整个银河中最浪漫的事!”

  艾山山愣了下,古画晴空也懂浪漫?它的浪漫观倒是和身后的左吴差不多得怪。

  而左吴想得更多些——以有限之姿,去追逐无限的世界?银河中的生灵不都是这样子?

  光速有限,可生灵偏偏想征服无尽的星辰大海;生命有限,但生灵的脚步总是迈向了星海的每一个角落。

  法律也有限,可有些人就是想平尽世间一切不平事。

  没想到古画晴空所钟爱的“游戏”也有这般的气势;对的,它同虫人劳工们摆出的棋盘不过几平米见方。

  可个中内容有宏大到已经囊括整个宇宙的主题,也有渺小到连风向和地面滚落的砂砾都考虑到的凶杀现场。

  好有意思。

  还有自己脑内的十几万本小说,不也是每本在尝试用区区百万字,就塑造一个恢宏无比的世界和故事么?

  十几万本小说加起来的数据量,都占据不了自己视界存储空间的一个小小角落;谁又能想象,它们中已经包含了这么多的‘世界’。

  在想象力的加持下,它们大概有着匹敌超级计算机不断运算出的游戏广度,甚至还有所超越吧。

  勾逸亡眼睛也亮起。

  他今天的收获可真不错,不光在被甩入虚空后恢复了一点点理智,还收获了两个能说得上话的朋友。

  以有限去追逐无限么?

  勾逸亡品尝着这句话,已经折断的腰在古画晴空手中无比愉悦地整个躺下。

  不。

  不是躺下,上下左右地概念在这高维世界中已经模糊,这里的广袤无垠是现实世界的好几个数量级。

  就像现实世界相对于那些古早游戏,困于一块

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